Quando Percy viu as Naides ele se sentiu meio desconfiado porque ele nunca as tinha vido antes e elas mandaram tchau lá de baixo no rio.
Náiades são ninfas aquáticas com o dom da cura e da profecia. Assemelhavam-se às sereias e, com a voz igualmente bela, elas viviam em fontes e nascentes; deixavam beber dessa água, mas não se banhar delas, e puniam os infratores com amnésia, doenças e até com a morte.
Eram extremamente belas; tinham pele clara ou até azulada e olhos extremamente azuis e profundos.
As Náiades se dividem em cinco tipos diferentes:
Crinéias: Náiades que habitam fontes;
Limneidas (ou Limnátides): Náiades que habitam os lagos;
Pegéias: Náiades que habitam nascentes;
Potâmides: Náiades que habitam os rios;
Eleionomae: Náiades que habitam os pântanos.
fonte:http://pt.wikipedia.org/wiki/N%C3%A1iade
sábado, 6 de março de 2010
o que é um oráculo?
No livro Annabeth sujere a percy que vá a um oráculo para ele saber como será o seu futuro,e como vai ser a sua jornada a terra de hades.
Oráculos são seres humanos que fazem predições ou oferecem inspirações baseados em uma conexão com os deuses. No mundo antigo, locais que ganharam reputação por distribuir a sabedoria oracular também se tornaram conhecidos como "oráculos", além das predições em si mesmas.
Todos os povos da Antigüidade tiveram oráculos. Na mitologia escandinava, Odin levou a cabeça do deus Mimir para Asgard para ser consultada como oráculo. Na tradição chinesa, o I Ching foi usado para adivinhação na dinastia Shang, embora seja muito mais antigo e tenha profundo significado filosófico.
Os oráculos gregos constituem um aspecto fundamental da religião e da cultura gregos. O oráculo é a resposta dada por um deus que foi consultado por uma dúvida pessoal, referente geralmente ao futuro. Estes oráculos só podem ser dados por certos deuses, em lugares determinados, pelas pessoas determinadas e se respeitando rigorosamente os ritos: a obtenção do oráculo se assemelha a um culto. Além disso, interpretar as respostas do deus, que se exprime de diversas maneiras, exige às vezes um aprendizado.
Por extensão, o termo oráculo designa tanto o deus consultado como o intermediário humano que transmite a resposta, e ainda o lugar sagrado onde a resposta é dada. A língua grega distingue estes diferentes sentidos: entre numerosos termos, a resposta divina pode ser designada por χρησμός - khrêsmós, literalmente o fato de informar. Pode-se também dizer φάτις - phátis, o fato de falar. O intérprete da resposta divina é freqüentemente designado por προφήτης - prophêtê, aquele que fala em lugar (do deus), ou ainda μάντις - mántis. Por fim, o lugar do oráculo é χρηστήριον - kherêstêrion.
A mancia, isto é, o domínio da adivinhação, não é, no mundo grego antigo, constituído só pelas ciências oraculares. Os adivinhos como Tirésias são considerados personagens mitológicos: a adivinhação, na Grécia, não é assunto de mortais inspirados mas de pessoas que respeitam determinados ritos, embora a tradição tenha podido dar a impressão de tal inspiração, ou, literalmente, ἐνθουσιασμός - enthousiasmós, entusiasmo, isto é, o fato de ter deus em si. Mitologia,Religião resposta dada por uma divindade a quem consultava.
Qualquer objeto tipo moeda, cartas, buzios podem dar resposta com um ser humano para interpretar as respostas geralmente com um sim ou um não por exemplo vai chover hoje, joga-se uma moeda para cima e a moeda responde isto pode ser interpetrado como oráculo, outro exemplo é o das doze pedras de sal para dizer o mês que vai chover utilizado pelo sertanejo nordestino também pode ser interpretado como um oráculo um sistema de advinhação.
Sistemas de advinhação Qualquer objeto, moeda, cartas, buzios etc podem dar resposta, afirmativa e ou negativas e também outros tipos de respostas desde que exista um padrão já determinado no sistema. Lógicamente um ser humano interpreta estas respostas em geral eram eles os sacerdotes que fazia a ligação entre seres humanos comuns a um deus, por exemplo vai chover hoje, joga-se uma moeda para cima e a moeda responde isto pode ser interpetrado como oráculo, outro exemplo é o das doze pedras de sal para dizer o mês que vai chover utilizado pelo sertanejo nordestino também pode ser interpretado como um oráculo um sistema de advinhação.
Oráculos são seres humanos que fazem predições ou oferecem inspirações baseados em uma conexão com os deuses. No mundo antigo, locais que ganharam reputação por distribuir a sabedoria oracular também se tornaram conhecidos como "oráculos", além das predições em si mesmas.
Todos os povos da Antigüidade tiveram oráculos. Na mitologia escandinava, Odin levou a cabeça do deus Mimir para Asgard para ser consultada como oráculo. Na tradição chinesa, o I Ching foi usado para adivinhação na dinastia Shang, embora seja muito mais antigo e tenha profundo significado filosófico.
Os oráculos gregos constituem um aspecto fundamental da religião e da cultura gregos. O oráculo é a resposta dada por um deus que foi consultado por uma dúvida pessoal, referente geralmente ao futuro. Estes oráculos só podem ser dados por certos deuses, em lugares determinados, pelas pessoas determinadas e se respeitando rigorosamente os ritos: a obtenção do oráculo se assemelha a um culto. Além disso, interpretar as respostas do deus, que se exprime de diversas maneiras, exige às vezes um aprendizado.
Por extensão, o termo oráculo designa tanto o deus consultado como o intermediário humano que transmite a resposta, e ainda o lugar sagrado onde a resposta é dada. A língua grega distingue estes diferentes sentidos: entre numerosos termos, a resposta divina pode ser designada por χρησμός - khrêsmós, literalmente o fato de informar. Pode-se também dizer φάτις - phátis, o fato de falar. O intérprete da resposta divina é freqüentemente designado por προφήτης - prophêtê, aquele que fala em lugar (do deus), ou ainda μάντις - mántis. Por fim, o lugar do oráculo é χρηστήριον - kherêstêrion.
A mancia, isto é, o domínio da adivinhação, não é, no mundo grego antigo, constituído só pelas ciências oraculares. Os adivinhos como Tirésias são considerados personagens mitológicos: a adivinhação, na Grécia, não é assunto de mortais inspirados mas de pessoas que respeitam determinados ritos, embora a tradição tenha podido dar a impressão de tal inspiração, ou, literalmente, ἐνθουσιασμός - enthousiasmós, entusiasmo, isto é, o fato de ter deus em si. Mitologia,Religião resposta dada por uma divindade a quem consultava.
Qualquer objeto tipo moeda, cartas, buzios podem dar resposta com um ser humano para interpretar as respostas geralmente com um sim ou um não por exemplo vai chover hoje, joga-se uma moeda para cima e a moeda responde isto pode ser interpetrado como oráculo, outro exemplo é o das doze pedras de sal para dizer o mês que vai chover utilizado pelo sertanejo nordestino também pode ser interpretado como um oráculo um sistema de advinhação.
Sistemas de advinhação Qualquer objeto, moeda, cartas, buzios etc podem dar resposta, afirmativa e ou negativas e também outros tipos de respostas desde que exista um padrão já determinado no sistema. Lógicamente um ser humano interpreta estas respostas em geral eram eles os sacerdotes que fazia a ligação entre seres humanos comuns a um deus, por exemplo vai chover hoje, joga-se uma moeda para cima e a moeda responde isto pode ser interpetrado como oráculo, outro exemplo é o das doze pedras de sal para dizer o mês que vai chover utilizado pelo sertanejo nordestino também pode ser interpretado como um oráculo um sistema de advinhação.
sexta-feira, 5 de março de 2010
A lenda do Minotauro
A ilha de Creta abriga inúmeras belezas, paisagens paradisíacas e ricos sítios arqueológicos. Porém uma terrível história assombra a região há séculos. Que estranha criatura habitou os sombrios labirintos do palácio do tirano rei Minos?
A criatura
Até hoje, a história de um terrível monstro que vivera há milênios no mundo grego, impressiona pessoas de todo o planeta. Quem e o que era esta criatura? Onde ela vivia? Quem a criou?
Diz a lenda que, uma vez ao ano, jovens atenienses eram encaminhados para a ilha de Creta, lá eram oferecidos ao terrível monstro. Mas um desses jovens sobressaiu... ele ingressou nos escuros labirintos habitados pelo Minotauro munido de punhal e corda. Este jovem era Teseu, que amarrou o barbante no início dos corredores sombrios e inóspitos, podendo assim guiar-se nas úmidas e tenebrosas passagens. Quando encontrou o monstro, lutou bravamente, inferindo-lhe então uma fulminante punhalada que levou a criatura à morte. Dessa maneira o rei Minos foi destronado e Teseu ficou conhecido em todo o mundo grego.
Histórias falam de um romance entre a esposa do rei Minos e um touro, isto então levou a geração do Minotauro... Será isso tudo verdade?
Os anos se passaram e o jovem aristocrata e explorador Arthur Evans, no fim do século XIX realizou escavações na ilha de Creta, onde encontrou os restos do lendário palácio de Minos. Por incrível que pareça, ele descobriu, no subsolo da casa real, um escuro recinto. Teriam aquelas paredes presenciado a morte do Minotauro, assim como sua vida? Até hoje grandes dúvidas circundam as ilhas do Mar Egeu.
fonte:
http://www.arqueologyc.hpg.ig.com.br/minotauro.htm
O minotauro aparece na historia correndo atras do Percy.ate chegar ao acampamento e depois matar a mãe de Percy.Percy lhe arranca o chifre,mas a sua mãe ja havia morrrido,quando ela morreu aconteceu uma explosão quando estva na mão do minotauro.
A criatura
Até hoje, a história de um terrível monstro que vivera há milênios no mundo grego, impressiona pessoas de todo o planeta. Quem e o que era esta criatura? Onde ela vivia? Quem a criou?
Diz a lenda que, uma vez ao ano, jovens atenienses eram encaminhados para a ilha de Creta, lá eram oferecidos ao terrível monstro. Mas um desses jovens sobressaiu... ele ingressou nos escuros labirintos habitados pelo Minotauro munido de punhal e corda. Este jovem era Teseu, que amarrou o barbante no início dos corredores sombrios e inóspitos, podendo assim guiar-se nas úmidas e tenebrosas passagens. Quando encontrou o monstro, lutou bravamente, inferindo-lhe então uma fulminante punhalada que levou a criatura à morte. Dessa maneira o rei Minos foi destronado e Teseu ficou conhecido em todo o mundo grego.
Histórias falam de um romance entre a esposa do rei Minos e um touro, isto então levou a geração do Minotauro... Será isso tudo verdade?
Os anos se passaram e o jovem aristocrata e explorador Arthur Evans, no fim do século XIX realizou escavações na ilha de Creta, onde encontrou os restos do lendário palácio de Minos. Por incrível que pareça, ele descobriu, no subsolo da casa real, um escuro recinto. Teriam aquelas paredes presenciado a morte do Minotauro, assim como sua vida? Até hoje grandes dúvidas circundam as ilhas do Mar Egeu.
fonte:
http://www.arqueologyc.hpg.ig.com.br/minotauro.htm
O minotauro aparece na historia correndo atras do Percy.ate chegar ao acampamento e depois matar a mãe de Percy.Percy lhe arranca o chifre,mas a sua mãe ja havia morrrido,quando ela morreu aconteceu uma explosão quando estva na mão do minotauro.
quarta-feira, 3 de março de 2010
qual a relação dos dados adquiridos com a historia?
a relação entre os dados adquiridos com a historia é que na historia fala sobre cronos, dislexia,latim e o Museu Metropolitano de Arte(Nova York)isso ajuda a entender mais a historia que nos estamos lendo.
o que é dislexia?
Dislexia (do grego Δυσλεξία, δυσ ["difícil"] e λέξις ["palavra"]) caracteriza-se por uma dificuldade na área da leitura, escrita e soletração. A dislexia costuma ser identificada nas salas de aula durante a alfabetização, sendo comum provocar uma defasagem inicial de aprendizado.
Introdução
A dislexia é mais frequentemente caracterizada pela dificuldade na aprendizagem da decodificação das palavras, na leitura precisa e fluente e na fala. Pessoas disléxicas apresentam dificuldades na associação do som à letra (o princípio do alfabeto); também costumam trocar letras, p. ex. b com d, ou mesmo escrevê-las na ordem inversa, p.ex "ovóv" para vovó. A dislexia, contudo, não é um problema visual, envolvendo o processamento da fala e escrita no cérebro, sendo comum também confundir a direita com a esquerda no sentido espacial.[2] Esses sintomas podem coexistir ou mesmo confundir-se com características de vários outros factores de dificuldade de aprendizagem, tais como o déficit de atenção/hiperatividade,[3] dispraxia, discalculia, e/ou disgrafia. Contudo a dislexia e as desordens do déficit de atenção e hiperatividade não estão correlacionados com problemas de desenvolvimento
[editar] Fatores que Influenciam a Dislexia
Os padrões de movimentos oculares são fundamentais para a leitura eficiente.
São as fixações nos movimentos oculares que garantem que o leitor possa extrair informações visuais do texto. No entanto, algumas palavras são fixadas por um tempo maior que outras.
Por que isso ocorre? Existiriam assim fatores que influenciam ou determinam ou afetam a facilidade ou dificuldade do reconhecimento de palavras, a saber.
fatores que influenciam a dislexia:
familiaridade,
freqüência,
idade da aquisição,
repetição,
significado e contexto,
Regularidade de correspondência entre ortografia-som ou grafema-fonema, e
Interações.[18]
http://pt.wikipedia.org/wiki/Dislexia
Introdução
A dislexia é mais frequentemente caracterizada pela dificuldade na aprendizagem da decodificação das palavras, na leitura precisa e fluente e na fala. Pessoas disléxicas apresentam dificuldades na associação do som à letra (o princípio do alfabeto); também costumam trocar letras, p. ex. b com d, ou mesmo escrevê-las na ordem inversa, p.ex "ovóv" para vovó. A dislexia, contudo, não é um problema visual, envolvendo o processamento da fala e escrita no cérebro, sendo comum também confundir a direita com a esquerda no sentido espacial.[2] Esses sintomas podem coexistir ou mesmo confundir-se com características de vários outros factores de dificuldade de aprendizagem, tais como o déficit de atenção/hiperatividade,[3] dispraxia, discalculia, e/ou disgrafia. Contudo a dislexia e as desordens do déficit de atenção e hiperatividade não estão correlacionados com problemas de desenvolvimento
[editar] Fatores que Influenciam a Dislexia
Os padrões de movimentos oculares são fundamentais para a leitura eficiente.
São as fixações nos movimentos oculares que garantem que o leitor possa extrair informações visuais do texto. No entanto, algumas palavras são fixadas por um tempo maior que outras.
Por que isso ocorre? Existiriam assim fatores que influenciam ou determinam ou afetam a facilidade ou dificuldade do reconhecimento de palavras, a saber.
fatores que influenciam a dislexia:
familiaridade,
freqüência,
idade da aquisição,
repetição,
significado e contexto,
Regularidade de correspondência entre ortografia-som ou grafema-fonema, e
Interações.[18]
http://pt.wikipedia.org/wiki/Dislexia
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